Distrito Star Wars

Distrito Star Wars

viernes, 29 de noviembre de 2013

Utapaunos

UTAPAUNOS

Los habitantes nativos de Utapau se dividen en dos especies distintas, los más altos y majestuosos Utapaunos están más evolucionados y son la cara pública para los viajeros que llegan de fuera del planeta. Tienen una cara de color ceniza con profundas líneas, ojos oscuros, son muy flacos y se envuelven en unas espesas aunque ceñidas ropas que cubren todo su cuerpo excepto su cara y sus manos.
Estos Utapaunos se encargaban del gobierno planetario y de la administración de las instalaciones portuarias en las ciudades pozo. Cuando la Confederación de Sistemas Independientes conquistó Utapau durante las Guerras Clon, fueron estos Utapaunos los que capitularon pacíficamente para preservar su planeta, viviendo una vida de servicio para sus gobernantes Separatistas.
Por el contrario, la vida cambió poco para los nativos más bajitos de Utapau. Los achaparrados alienígenas de la clase obrera tienen unos cuerpos pequeños y rechonchos, caras redondas con los ojos dilatados. Como estaban poco involucrados en la dirección del planeta dedicándose a tareas menores como atender los corrales de los dragones o trabajar como personal de tierra en las distintas plataformas de aterrizaje, estos Utapaunos vieron pocos cambios en su vida diaria.
Cuando Obi-Wan Kenobi llegó a Utapau buscando al General Grievous, contactó con el administrador portuario Tion Medon. A pesar de que estaban siendo observados por los Separatistas, Medon informó confidencialmente a Kenobi de que el planeta estaba ocupado y que el General Grievous se ocultaba allí. Kenobi le dijo a Medon que estaba a punto de llegar una fuerza de ataque que liberaría el planeta.
Medon comunicó la noticia a la Resistencia Utapauna, así, cuando los soldados clon llegasen a Utapau, serían apoyados por las fuerzas Utapaunas. Pero en un cruel revés, el CancillerSupremo Palpatine se autoproclamó Emperador e inmediatamente sometió a Utapau a la ley marcial. Su leales tropas clon vencieron a los droides de batalla Separatistas,  y casi inmediatamente empezaron a poner bajo arresto a los guerreros de la resistencia Utapauna y así tomar el control del planeta.

UNIVERSO EXPANDIDO


Los Pau´anos, la especie más alta de Utapau, son unos humanoides longevos, cuya vida media es de varios siglos. Por ellos han sido apodados como los Ancianos por los forasteros que frecuentan Utapau. Aunque los Pau´anos evolucionaron en la ventosa superficie del planeta y se trasladaron a los profundos pozos cuando los cambios climáticos los forzaron a ello, prefieren los medio ambientes más oscuros. Prosperaron en las sombrías grietas de los pozos. Esta predilección los ha hecho volverse muy pálidos, palidez que se ha visto incrementada por su dieta de carne cruda, la cual pueden masticar fácilmente gracias a su dentadura de dos filas.
Debido al aislamiento propio de las civilizaciones desarrolladas en pozos, las genealogías y dialectos Pau´anos son diversos. Seguir las líneas de sangre es una reverenciada y a veces tempestuosa tradición de la cultura Pau´ana, disputas sobre herencias y otras diferencias culturales han llevado a conflictos e incluso a guerras entre las distintas ciudades de los pozos.
Un reverenciado Pau´ano llamado Timon Medon unificó a las dispares comunidades de Utapau elaborando una constitución beneficiosa para todos y estableciendo tratados entre las distintas ciudades de los pozos.
Su descendiente, Tion Medon, era el administrador portuario de Ciudad Pau durante las Guerras Clon. El continuaba la tradición de compromiso diplomático de sus ancestros cuando se topó con las belicosas fuerzas de la Confederación de Sistemas Independientes. Desdichadamente para Utapau, no era posible negociar con el General Grievous.  
Por el contrario, los Utai ignoran y no se interesan por las relaciones interestelares. Ellos son llamados Breves, debido a su corta estatura y su también corta esperanza de vida. Mientras que los Pau´anos evolucionaron el la superficie, los pozos siempre fueron el hogar de los Utai.
Ellos colonizaron las paredes internas y grietas de los pozos del planeta y domaron a los dactiliones, que una vez aterrorizaron los cielos de Utapau, y a los útiles varactilos. Los asustadizos Utai tienen los ojos dilatados como adaptación a las condiciones de penumbra. Los fuertes Utai se atrevieron a ir a los niveles más profundos de las grutas para utilizar los depósitos de agua que allí se encuentran, estableciendo así las bases de una cultura basada en el agua. Cuando los altos Pau´anos se encontraron con los Utai les contaron a sus primos los secretos de la fuerza del viento desatado en la superficie del planeta, y ambas especies fueron capaces de compartir estos recursos en un intercambio que benefició a ambas culturas.

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Ugnaught

UGNAUGHTS
 
Los ugnaughts son una raza de seres porcinos humanoides que vive y trabaja en la Ciudad de las Nubes de Bespin. Suelen trabajar en las plantas de procesamiento de gas Tibanna o como trabajadores comunes por toda la ciudad. Los obreros ugnaught apenas si miden un metro de alto, tienen la piel rosada, hocicos y dientes de cerdo, y pelo largo. 
 Sus trajes son grises y por encima llevan unos mandiles azules. 

UNIVERSO EXPANDIDO

Los ugnaughts son naturales de Gentes, en el sistema Anoat, donde fueron vendidos como esclavos hace mucho tiempo. Cuando el excéntrico y noble corelliano Lord Ecclessis Figg quiso construir un complejo minero flotante en Bespin, decidió reclutar varias tribus de ugnaughts para que ayudasen en la extracción de los metales básicos necesarios para la construcción de la estructura. Con este fin, reclutó tres tribus ugnaughts, los Botrut, los Isced y los Irden. Les prometió la libertad, un sustento y una parte de las ganancias en Figg y Asociados. Para sentirse como en casa, los ugnaughts han construido un gran número de túneles laberínticos a través de la ciudad, por los que sólo ellos son capaces de orientarse. 
Los ugnaughts tienen una rica tradición oral. Son regidos por consejos electos, que son dirigidos por oficiales que también son elegidos. Los ugnaughts pueden vivir hasta los 200 años y están representados en el Parlamento de los Gremios de Ciudad de las Nubes. Los ugnaughts encaminan sus vidas de acuerdo con la profesión familiar, así los padres ugnaughts enseñan a sus hijos su profesión. Si el número de nuevos ugnaughts en una profesión dada supera los necesarios, se convoca un duelo de sangre. Cuando los ugnaughts cumplen los 20 años de edad, estas luchas se llevan hasta la muerte, y el vencedor gana el derecho de heredar la profesión familiar. A pesar de esta inusitada y anticuada costumbre violenta, los ugnaughts son, en general, un pueblo pacífico con una rica cultura.         
Poco después de la batalla de Hoth, la colonia minera de la Ciudad de las Nubes cayó bajo el control del capitán imperial Treece, quien sometió de nuevo a los ugnaughts a la esclavitud. Muchos ugnaughts huyeron de la ciudad, liderados por el rico rey Ozz quien cobijó a los refugiados en plataformas flotantes terraformadas que imitaban su mundo natal. Los ugnaughts del rey Ozz protagonizaron una insurrección en la Ciudad de las Nubes, colocando una serie de bombas. La ciudad fue evacuada hasta que las bombas pudieron ser desactivadas.
Cuando el Imperio fue expulsado y la justicia regresó a la Ciudad de las Nubes, los ugnaughts regresaron.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Dash Rendar

DASH RENDAR


Alto, delgado, de pelo rojo y ojos verdes, Rendar da una imagen romántica con su vestimenta de piloto y un desintegrador en una funda colgada bajo su cadera. Dash Rendar es un contrabandista corelliano cuya vida fue repentinamente interrumpida, o al menos eso es lo que nos hizo creer.

Su infancia fue privilegiada ya que sus padres habían heredado el negocio familiar RenTrans una rica compañía de transporte interestelar de los mundos del Núcleo.

La riqueza de la familia aseguró tanto a Dash como a su hermano mayor, Stanton, una infancia cómoda y segura y la mejor educación disponible. Sin embargo, ambos hermanos tomaron direcciones diferentes. Stanton se unió a los negocios familiares, pilotando los cargueros de la empresa, mientras que Rendar decidió matricularse en la Academia Naval Imperial. Dash fue aceptado y sus habilidades y destrezas pronto impresionaron a sus instructores y compañeros, entre los que se incluía Han Solo. Dash parecía tener una prometedora carrera, pero un día negro toda esta prosperidad se vino literalmente abajo.
Durante un vuelo rutinario a Coruscant, uno de los sistemas de control de la nave de Stanton explotó mientras despegaba. El carguero se estrelló contra un museo privado cuyo propietario no era otro que el Emperador Palpatine, causando la muerte de toda la tripulación y la destrucción del museo y su colección. El carguero había sido saboteado por el Príncipe Xizor, la cabeza visible del sindicato criminal El Sol Negro, que pretendía convertir RenTrans en una subsidiaria de su compañía Sistemas de Transportes Xizor. Xizor esperaba que el accidente forzase a los Rendar a aceptar su oferta.
Enfurecido por la pérdida de sus preciados artefactos Sith y Jedi, Palpatine desterró a la familia Rendar y transfirió sus pertenencias a los Sistemas de Transportes Xizor.
El joven Dash fue expulsado de la Academia y su sueño de hacer una brillante carrera naval se hizo añicos.
Tras la tragedia, Rendar decidió usar las habilidades adquiridas en la Academia para sus propios fines. Se convirtió en un gran contrabandista, cuya figura insolente y arrogante se enfrentaba la Imperio. No se conformaba con trabajos fáciles mal pagados, en su lugar escogía los trabajos de mayor riesgo a cambio de grandes recompensas. Rápidamente se forjó un nombre como piloto y trabajó con Lando Calrissian al que conoció en una mesa de Sabacc en Kaal. Durante un respiro en Port Haven, un puerto secreto de los contrabandistas en un desconocido planeta árido se reunió con su Han Solo, su antiguo compañero de la Academia que también se había visto forzado a abandonar el servicio al Imperio y convertirse en contrabandista. . Los tres se contaban historias de cómo habían burlado a los imperiales, historias llenas de valentonadas y fanfarronadas. Calrissian y Solo finalmente abandonaron la vida de contrabandistas volviéndose respetables y uniendo su suerte a la de los rebeldes. Dash lo rechazó, prefiriendo enfocar su atención en la única cosa que realmente le interesaba: él mismo.

Uno de los jefes de Dash fue el gangster twi´lek llamado Tío Vanya. Cuando trabajaba para él, Dash adquirió el carguero ligero YT-2400 al que puso el nombre de Jinete del Espacio. Rendar le hizo unas cuantas modificaciones mejorando sus armas, escudos e hiperpropulsión. La nave era la ideal para el contrabando y salvó la vida de Rendar en innumerables ocasiones. Aunque las modificaciones le costaron a Dash una fortuna, él lo daba por bien hecho e incluso consiguió que Han Solo estuviese celoso. Ambos mantenían una rivalidad amistosa en lo que respecta a la velocidad de sus naves, lo que les llevó a competir en una ocasión. El Halcón Milenario ganó la carrera por un estrecho margen.

Tras adquirir el Jinete, Dash escogió un copiloto de la serie LE de Cybot Galáctica llamado LE-BO2D9. Dash modificó el droide programándolo para que pudiese pilotar el Jinete.
Aunque trató de permanecer neutral durante la Guerra Civil Galáctica, Dash se encontró transportando víveres para la Alianza. Los rebeldes tenían la suficiente confianza en Dash para compartir con él la situación de su base secreta en Hoth. Rendar y Leebo llevaron al Jinete al sistema y atracaron en el hangar de la Base Eco, donde Rendar se quedó sorprendido al enterarse de que Han Solo se había involucrado con la rebelión. Pero su reunión fue corta: Darth Vader había entrado en el sistema y preparaba un ataque contra la base. Incapaz de resistirse a una batalla y como él ya había recibido sus honorarios, Rendar decidió ayudar a frenas a los imperiales mientras lo rebeldes evacuaban la base.
Por recomendación de Han Solo, el comandante Luke Skywalker permitió que Dash se uniese al Escuadrón Pícaro para la batalla que estaba por venir. Rendar consiguió destruir un AT-AT antes de que los imperiales destruyesen el generador de escudo deflector de la Base Eco. Rendar volvió a la base y allí tomó su nave para marcharse del planeta.
Después de huir de Hoth de una pieza, Rendar se volvió a reunir con los rebeldes tras la captura de Solo. Como favor personal a Lando, Rendar ayudó a los rebeldes, bajo previo pago, en la búsqueda de Solo, y los guió hasta el escondite de Fett.

La base imperial de Gall era el escondite de Fett. Rendar se reunió con Calrissian, Luke Skywalker, Leia Organa, Chewbacca y el Escuadrón Pícaro en una pequeña luna del Sistema Zhar. Allí decidieron la estrategia para el rescate. Luke y el Escuadrón Pícaro atacarían los destructores estelares, mientras Rendar guiaba al Halcón Milenario y su tripulación hasta la nave de Fett para rescatar a Solo.

Para evitar los sensores imperiales, el Jinete y el Halcón tuvieron que volar bajo, rozando las copas de los árboles. Antes de llegar al punto donde estaba atracado el Esclavo I, Dash y los abandonó en el momento en que se les acercaban un escuadrón de cazas TIE. La excusa de Dash fue que no había sido contratado para luchar, su no para enseñarles el camino. Aunque la Princesa Leia no estaba de acuerdo con la insoportable forma de actuar y la presunción del coreliano, reconoció su instinto de supervivencia y sus habilidades como piloto. Por ello lo contrató para proteger a Luke Skywalker, cuya vida estaba en peligro.

Estando en la cabaña de Obi-Wan Kenobi, en Tatooine, Luke fue atacado por una banda de motoristas de barredores. Gracias a la ayuda de Rendar, consiguió librarse de ellos. Tras explicar su presencia ambos estaban discutiendo sobre el ataque, cuando R2 detectó que se estaba aproximando un droide mensajero. Dash y Luke fueron a investigar y descubrieron que el droide tenía un mensaje de Koth Melan para ser entregado a Leia. El bothano decía tener información vial para la Alianza y le pedía a Leia que se reuniese con él lo más pronto posible en Bothawui. En su ausencia, Luke decidió ir a Bothawui y reunirse con Melan. Dash lo acompañó para seguir con su misión de protección.
Ambos pilotos fueron en sus respectivas naves y consiguieron aterrizar en Bothawui tras esquivar una patrulla imperial. Ya en la ciudad, fueron a la Misión de Comercio Intergaláctico y se reunieron con Melan. Éste les explicó que los bothanos se habían enterado de un nuevo proyecto militar, pero que desconocían la naturaleza del mismo. Un ordenador especial protegido que contenía la información iba a ser transportado desde Coruscant a Bothawui a bordo del Suprosa, un carguero que fingiría ser un transporte de fertilizante y Melan planeaba capturarlo. Para ello había reunido un equipo bothano y quería que Skywalker y Rendar liderasen el ataque. Rendar no estaba muy de acuerdo con participar pero accedió después de que Luke le sugiriese que la Alianza le recompensaría por la captura del ordenador.
Luke preparó al grupo de bothanos para la misión y el escuadrón de alas-Y y el Jinete partieron hacia donde se esperaba que apareciese el carguero.

El objetivo se logró, pero en la batalla que se desencadenó, un error de Dash en la interceptación de un misil de impacto, provocó la destrucción de un escuadrón entero de Alas-Y bothanos. 
Dash quedó destrozado, aunque Luke no estaba seguro de si se debía a la pérdida de vidas o a la mancha que eso suponía para su reputación.

 En vista de las condiciones en que se encontraba Dash, Luke decidió enviar al contrabandista a informara a Leia de los últimos sucesos.

En Rodia, Leia había conseguido contactar con el Sol Negro e iba a reunirse con Guri, la representante de Xizor. Como tenían sospechas de que Guri no era lo que parecía, Leisa decidió tomar precauciones y preparó con Rendar y Calrissian un sistema para poder estudiar a Guri y descubrieron que se trataba de un droide réplica humana. El droide tenía instrucciones de Xizor para llevarse con ella a la Princesa y pese a las dudas de Rendar y Lando, Leia aceptó ir con ella a Coruscant acompañada por Chewbacca. Pero todo era una trampa urdida por el Príncipe Xizor, el líder del Sol Negro, para poder atrapar a Skywalker. Leia era ahora prisionera del Sol Negro.

Chewbacca consiguió escapar del palacio de Xizor en Coruscant y contactó con Rendar para conseguir su ayuda y la de Lando. Tratando de enmendar su error durante la captura del Suprosa, Dash fue a Coruscant y allí en la tienda de plantas de Spero encontró a Luke, Lando y Chewie que estaban siendo atacados por cuatro hombres. Cogidos por sorpresa, los cuatro atacantes fueron eliminados por Rendar. Después Dash se llevó a los rebeldes a un hotel cercano para decidir la estrategia a seguir. Decidieron entrar en el Palacio de Xizor a través de las alcantarillas y Dash se encargó de buscar a un ingeniero, Benedict Vidkun, con acceso a los túneles que les llevaría hasta la entra da del palacio por un determinado precio. El ingeniero los traicionó y disparó a Rendar en la cadera durante la misión de rescate. Dash, inmediatamente, le disparó matando a Vidkun de un tiro entre los ojos.

Cuando alcanzaron el final del túnel, el grupo encontró a seis guardias en el cuarto que estaba justo en la salida. Consiguieron deshacerse de ellos, pero uno logró pedir ayuda.

Tras encontrar a Leia, que había huido del cuarto en el que la retenían, se dirigieron hacia una pista de aterrizaje en la que C-3PO y R2, pilotando el Halcón, los recogerían. Durante su huída lanzaron un detonador termal por un conducto de desperdicios el cual hizo explosión poco después de que abandonasen la pista.

Una vez que estuvieron a salvo, Leebo y el Jinete se reunieron con ellos y Dash se fue a su nave. Ambas naves fueron atacadas por un grupo de naves del Sol Negro. Los cargueros eran superados en número pero rápidamente llegó el Escuadrón Pícaro para ayudarlos. Sin embargo, las fuerzas de Xizor seguían siendo superiores numéricamente y la batalla se iba volviendo en su contra hasta la llegada de las fuerzas imperiales lideradas por Darth Vader. Vader se había enterado de los intentos de Xizor para matar a Luke y envió a sus cazas TIE para interceptar las fuerzas del falleen mientras el Ejecutor dirigía sus armas hacia el celestial de Xizor, que era a donde éste último había huido tras la destrucción de su palacio.

En el momento álgido de la batalla, el celestial de Xizor explotó y uno de sus enormes restos chocó con el Jinete del Espacio y la nave pareció desintegrarse tras el impacto.

Pero la desintegración solo había sido una ilusión óptica. Dash saltó al hiperespacio en el último momento y aprovechó la confusión para poner tierra por medio.

En los años que siguieron a su muerte aparente se vio esporádicamente a Dash y al Jinete, aunque la Nueva República nunca lo confirmó.

En el 4 DBY Guri, la antigua asistente de Xizor, se encontró a Rendar en la luna de Hurd y durante algún tiempo formaron equipo como mercenarios. Los informes sobre avistamientos continuaron durante la Guerra Yuuzhan Vong, en la cual fue visto saboteando a los yuuzhan vong.

viernes, 22 de noviembre de 2013

Twi'lek

TWI’LEKS

Hay pocas cosas más gráciles que una hembra twi’lek en movimiento. Esta hermosa imagen ha condenado para siempre a generaciones de jóvenes twi’leks a la esclavitud al ser una muestra de los ricos y corruptos.
Los twi’leks son humanoides altos y delgados con un color de piel que abarca todo un arco iris de colores. Su rasgo más distintivo es un par de tentáculos flexibles que nacen en la base de sus cráneos.
En los últimos años de la República, el planeta natal de los twi’leks, Ryloth, estaba representado en el Senado Galáctico por el corpulento político de piel azul Orn Free Taa. Incluso a un político de tan alto rango no le importaba alardear de un par de adorables asistentes twi’lek como signo de influencia y riqueza.

UNIVERSO EXPANDIDO

Los twi’leks utilizan sus colas de la cabeza, o lekku, cuando hablan su lengua nativa el twi’leki. El idioma es una combinación de comunicación física y lingüística, con palabras habladas que son complementadas con sutiles contracciones y movimientos del lekku.
Son omnívoros y comen tanto hongos y mohos cultivados como carne de unos bovinos llamados rycrits. Tiene una astuta disposición de paciencia y adaptabilidad. Los twi’leks aprendieron al desarrollarse en medio de las duras tormentas de su planeta que la fortaleza no siempre se consigue mediante enfrentamientos. A menudo, como dice un proverbio twi’lek “uno no puede vencer a la tormenta, debe cabalgarla”.
Han desarrollado un nivel tecnológico industrial, con molinos de viento y turbinas que proveen de energía a sus hogares e industrias excavados en las montañas de Ryloth. Cada complejo urbano es autónomo y gobernado por un jefe de clan. Al no poseer tecnología propia para los viajes espaciales, los twi’leks en su lugar utilizan sistemas vecinos (como Tatooine), piratas, contrabandistas y comerciantes para contactar con la galaxia.
El planeta Ryloth proporciona a la galaxia el ryll, una poderosa sustancia adictiva de diversión, y mineral. Los twi’leks se han adaptado a la atención de los criminales sobre su mundo vendiendo a su propia gente como esclavos. De esta forma, los twi’leks tiene algo que dar a los criminales y así mantienen el control sobre sus minas de ryll. Desafortunadamente, muchos twi’leks, en su mayoría hembras, han sufrido lo más duro de este comercio.
Durante la Guerra Civil Galáctica, los twi’leks permanecieron neutrales, no queriendo involucrarse en la lucha. Veían a la Alianza Rebelde y al Imperio como dos tormentas calientes que acabarían por desaparecer. Sólo después de que la tormenta se hubiese disipado podrían emerger y prosperar los oportunistas twil’leks.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Góndola de Naboo

GONDOLA DE NABOO

Los naboo siempre fueron muy cuidadosos con la estética y el medio ambiente. Esta actitud quedaba patente en las naves que navegaban por la Región de los Lagos de Naboo.
El desplazamiento y comercio entre las distintas comunidades que habitaban esta región solía hacerse en lentas barcazas de remos con pequeños motores o en velotransportes. La góndola de la familia Naberrie era precisamente uno de estos últimos.
La góndola fue construida por artesanos. Este barco era bastante compacto y no muy espacioso. Podía llevar a un piloto, un adulto (o dos niños) detrás del piloto y dos adultos detrás de ellos. La parte trasera de la góndola se reservaba para lo equipajes.
Si sólo iba el piloto la góndola podía mantenerse a una altura de dos metros sobre el nivel del agua. Por ello apenas si provocaba oleaje, aunque también podía funcionar como una embarcación. Poseía un motor algo ruidoso, con pocas prestaciones lo que no hacía a la embarcación el vehículo más apto para un viaje de relax.
En caso de emergencia contaba con unos flotadores que impedían su hundimiento e incluso unos remos plegables para caso de necesidad.
   

lunes, 18 de noviembre de 2013

Tusken raider

TUSKEN RAIDER


Los temibles salvajes del desierto que viven en los rocosos desiertos de Jundland, los tusken, son la razón principal por la cual los colonos de Tatooine no se alejan mucho de sus casas. Extremadamente territoriales y xenófobos, los tusken atacan a la menor provocación. No muestran ni respeto a sus compañeros de planeta, pues incluso ha atacado a grupos de jawas en alguna ocasión. También han saqueado los arrabales de algunos pequeños asentamientos como Anchorhead.
Cubiertos de pies a cabeza por vendas y túnicas, los tusken raiders o moradores de las arenas como también se les conoce, blanden un arma mortal conocida como gaderffii. También llevan rifles con los cuales disparan a los vehículos que circulan por el desierto.
Los hombres suelen ser los agresores. Las mujeres se distinguen por sus elaboradas máscaras enjoyadas, con adornos en torno a los ojos y vendas que cubren sus torsos. Los niños tusken suelen vestirse con capas y capuchas unisex.
Para desplazarse, los moradores de las arenas han domesticado a los resistentes banthas, cuadrúpedos de pelo largo y cuernos en espiral nativos de Tatooine. Estos nómadas viajan a propósito en fila india para así ocultar su número.

UNIVERSO EXPANDIDO


Tan peligrosos son los tusken que unos pocos xenobiólogos son lo suficientemente valientes para acercarse a ellos. Las pocas informaciones que hay de los salvajes nómadas a menudo contradictorias e incompletas. Además existen ciertos funcionarios de la administración central que se cuestionan la humanidad de los tusken. Los activistas pro derechos de los alienígenas piensan que tales afirmaciones son hechas para justificar el asesinato indiscriminado de los moradores de las arenas y la adquisición fraudulenta de sus tierras.
La teoría evolucionista que hoy tiene más fuerza es aquella que dice que los moradores de las arenas descienden de los Ghorfas, una sociedad que construyó cuevas en los acantilados de Tatooine. Su civilización se derrumbo cuando los colonos de fuera del planeta interrumpieron su abastecimiento de agua, lo que les condujo a su actual existencia nómada.
Los colonos de Tatooine ya habían establecido algunas comunidades en el desierto antes de que se topasen con ellos. En Fuerte Tusken, situado al noroeste de Mos Eisley, los colonos construyeron, sin querer, un asentamiento sobre la tierra sagrada de los nómadas. La reacción de los moradores de las arenas fue brutal. El nombre de tusken raider se convirtió en sinónimo de miedo y las tensiones entre los colonos y los moradores de las arenas fueron en aumento desde ese sangriento día.
Los tusken llevan una vida estrictamente ritualizada. Su rica tradición oral posee una gran importancia. Existe un tusken venerado, al que llaman “el contador de historias” que se encarga de recoger las diferentes historias de forma muy detallada, tan detallada es que se considera una blasfemia el cambiar una sola palabra. Tal crimen está penado con la pena capital y la designación de un nuevo “contador”.
Los tusken viajan en grupos familiares de 20 a 30 individuos con sus respectivos banthas. La vida de los tusken es dura y mortal, como el desierto en que habitan. A los jóvenes tusken  se les enseña a sobre vivir a los peligros del desierto desde muy pequeños. Deben pasar un duro ritual de paso antes de ser considerados como adultos. Tales pruebas pueden incluir la caza de un dragón krayt o asaltar un asentamiento de forasteros.
El aspecto más extraño de los tusken es su misteriosa relación con el bantha. El bantha y su jinete están muy unidos a nivel telepático. Un miembro de la tribu que haya perdido su bantha se considera incompleto y un proscrito. Lo mismo ocurre cuando un tusken muere. Su montura enloquece. Esos banthas locos se abandonan en el desierto.
Los tusken están fuertemente divididos por líneas de género. Las mujeres permanecen en los campamentos mientras lo hombres cazan y luchan. Cuando son niños, los jóvenes tusken, llamados Uli-ah, usan ropajes unisex que ocultan sus cuerpos, haciendo imposible determinar si es chico o chica. Una vez al año todos los que son aceptados como adultos se emparejan de por vida en una ceremonia en la que se mezclan la sangre de marido, mujer y sus respectivos banthas. Ocultos en una tienda privada, la pareja tusken se quita sus vendajes para ver sus verdaderas apariencias. Sólo a la pareja se le permite conocer la auténtica apariencia. Un vistazo accidental o el quitarle las vendas a otro conduce a un duelo a muerte.

viernes, 15 de noviembre de 2013

Moto freeco

MOTO FREECO 
Las tropas clon de invierno se desplazaban en unas robustas moto speeders que tenían un alcance más amplio y una mayor durabilidad que las BARC estándar. Llamadas motos Freeco, estos vehículos repulsores se distinguían porque poseían un parabrisas integrado para desviar la nieve que caía y el helado aire del medio en que se movían.
Dos motores gemelos laterales propulsaban a la moto a través de terrenos desiguales a velocidades que alcanzaban hasta los 440 kilómetros por hora. Estas largas motos CK-6 incluían un conjunto de engranajes de aterrizaje para asegurarse mejor sobre los terrenos helados. Estas motos tiene un techo de vuelo bajo y necesitan una superficie dura sobre la que proyectar para poder volar. Si un puente de hielo se rompiese de súbito, la mayor esperanza del piloto es apoyarse en los escombros resultantes para poder sobrepasar el desnivel.
Las motos Freeco pueden moverse incluso bajo las más intensas ventiscas que mantienen en tierra a las cañoneras. Sin embargo, sin un mantenimiento y cuidado constantes, una sola noche en Orto Plutonia podría congelar todos los sistemas de la moto.
La moto Freeco es un producto de Motores Bespin. Su nombre se debe a la contracción de freezing cold (frío helador) debido a las condiciones climáticas para las que fueron diseñadas.
Estas motos fueron probadas por un escuadrón de tropas clon de invierno de asalto en Orto Plutonia, poco antes de que el escuadrón fuese eliminado por una criatura de la nieve sin identificar. Pero la moto no había sido lo suficientemente probada para ver si era resistente al congelamiento. Más tarde fue utilizada por los soldados clon durante la Batalla de Orto Plutonia. Sorprendentemente, estas motos no supusieron una gran amenaza para los talz que montaban nargalatches.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Toydariano

TOYDARIANOS

Una especie pigmea de piel azul, pequeñas alas y unas características vagamente aviares, los toydarianos tienen una trompa achaparrada que apenas oculta unos diminutos y afilados colmillos. Sus piernas acaban en pies palmeados y los machos, como Watto, tienen barba. Sus alas parecen frágiles, pero los toydarianos pueden volar bastante rápido y prefieren volar a caminar. También son insensibles a los poderes metales de los Jedi.
A pesar de parecer gordinflones, los toydarianos son muy ligeros debido a que sus tejidos son muy esponjosos y están llenos de gas. Los toydarianos nacen completamente desarrollados, son una copia en miniatura de sus padres y capaces de volar desde el momento de su nacimiento.
El planeta natal de los toydarianos, Toydaria, está cubierto de lagos de estiércol ricos en nutrientes. En estos lagos habitan algunos depredadores como el peligroso gusano-cuchara. Los toydarianos sobreviven sobrevolándolos y sólo aterrizan en los relativamente seguros bancos de lagas. Pero el vuelo precisa de una gran cantidad de energía, la cual reponen consumiendo alimentos concentrados y huevos-semilla de alta energía. Las guerras estallan de vez en cuando entre las confederaciones de toydarianos cuando las reservas de comida son bajas.
Los cielos de Toydaria están llenos de nativos zumbando, así que el tráfico aéreo tanto de entrada como de salida se concentra en un único espacio-puerto y se limita a unas determinadas horas del día.
El gobierno toydariano ha construido un metro ligero para trasladar a los forasteros de una ciudad a otra. Aunque los toydarianos han incorporado a su vida diaria alguna de la tecnología galáctica, prefieren vivir en pequeños pueblos que están bastante distantes del estándar galáctico.
Negociantes perspicaces, a los toydarianos les gusta confraternizar y hacer tratos. Los mejores son orgullosos, leales y con un gran desparpajo en los negocios. Los peores son falsos, codiciosos y aduladores. Les gusta el juego y los negociantes más atrevidos toman las decisiones de negocios más complicadas lanzando un dado de la suerte.
Durante las Guerras Clon el Rey Katuunko mantuvo a los toydarianos leales a la República más por el aprecio que sentía por los Jedi que por confianza en el Senado Galáctico.

domingo, 10 de noviembre de 2013

Jinete del espacio

JINETE DEL ESPACIO


Es un carguero modificado. El “Jinete” era una de la muchas naves que sobrevolaban los cielos del espacio-puerto de Mos Eisley el fatídico día que Luke Skywalker abandonó Tatooine.

UNIVERSO EXPANDIDO


Una nave casi tan conocida como el Halcón Milenario y comparable en funcionamiento, el Jinete es un carguero sobrealimentado usado por el impetuoso contrabandista Dash Rendar. Una nave de primera categoría, Dash sonríe cuando le preguntan como puede tenerla. “No con negocios limpios” es su respuesta favorita. O “Digamos que tengo un generoso tío twi´lek que aprecia mis servicios de transporte”. 
Los detalles exactos de cómo Dash consiguió el Jinete no son del todo conocidos, pero se rumorea que un funcionario twi´lek impresionado por sus habilidades como piloto, le premió con el nuevo YT-2400. Al igual que el Halcón Milenario, el Jinete ha sido modificado mucho más allá de las especificaciones de fábrica por Dash y su copiloto LE-BO2D9. 
Contratado por la Rebelión antes de la Batalla de Hoth, Dash ayudó a transportar suministros que hacían mucha falta en la Base Eco. El Jinete se encontraba en los hangares de la Base Eco cuando los Imperiales atacaron y Dash tuvo que luchar con las tropas de asalto imperiales y los salvajes wampas, antes de escapar a bordo del Jinete. 
La nave le sirvió bien permitiéndole evitar el bloqueo imperial des sistema Hoth y Dash y Leebo la pusieron al límite en el campo de asteroides de Hoth.
En la luna de Gall, el Jinete sobrevoló el enclave imperial seguido de cerca por el Halcón Milenario. Dash llevaba a la tripulación del Halcón al lugar donde se hallaba Boba Fett haciendo reparaciones a su nave, el Esclavo I. Más tarde participaría en una batalla para abordar al carguero imperial Suprosa y en la lucha final con el líder del Sol Negro, el Príncipe Xizor, sobre Coruscant.
Nave de líneas suaves con un acabado cromado, el Jinete brilla con un brillo oscuro. Empezó su vida como un carguero YT-2400 de la Corporación de Ingeniería Corelliana. Con el sello de forma de platillo de todas las naves de la serie YT, el Jinete tiene un motor montado en la popa y rematado por las láminas de respiración. Su proa alberga la cápsula de escape y la puerta de embarque. En el lado de estribor se encuentra la cabina cilíndrica sujeta por dos brazas. En la popa del cilindro de la cabina se encuentra la principal cápsula de escape que puede alojar a seis pasajeros.
El Jinete está personalizado para llevar a Dash y su droide Leebo, aunque puede llevar cuatro pasajeros más. Su capacidad de carga es de 75 toneladas métricas. Cuando está completamente cargada, la nave puede estar dos meses sin necesidad de repostar. Dash ha reemplazado los motores de serie de la YT-2400 por tres motores de serie KonGar KGDefender de tipo militar robados del departamento de Ingeniería avanzada de la academia Corulag. Un hiperpropulsor modificado SoroSuub Griffyn/Y2TG proporciona al Jinete una hiperpropulsión de clase 0,75. la hiperpropulsión de apoyo le proporciona un rendimiento de clase 10. La nave está equipada con unos muy efectivos e ilegales sensores de contramedidas.
La nave está equipada con cañones pesado láser Dymec, modificados por el propio Dash, que se encuentran montados dorsal y ventralmente en una torreta Corelliana estándar 1D y pueden ser disparados tanto desde las torretas como desde la cabina.
Dentro de la cabina de mando hay montados un par de lanzadores de misiles de impacto cuyas recamaras pueden almacenar tres misiles cada una.