Distrito Star Wars

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miércoles, 24 de abril de 2013

Súper droide de batalla

SÚPER DROIDE DE BATALLA

La infantería utilizada por la Federación de Comercio tenía una serie de fallos graves que fueron revisados por los diseñadores de los droides de batalla. De esa revisión nació el súper droide de batalla, una versión más fuerte, voluminosa y avanzada del soldado mecánico estándar.
El súper droide no necesitaba una señal de mando principal para operar y así tiene un cierto grado de independencia. Los delicados componentes que eran visibles en el diseño del droide de batalla estándar ahora estaban protegidos por un fuerte tórax blindado. Montado en su brazo derecho hay un cañón láser doble incorporado en el diseño del droide.
Los súper droides de batalla, al igual que sus predecesores inferiores, tenían una programación muy rudimentaria y unos planes de ataque muy pobres, sin embargo eran incansables e intrépidos y podían correr a la máxima velocidad en el combate con sus cañones en alto, disparando hasta que sus blancos quedaban reducidos a cenizas.

UNIVERSO EXPANDIDO


El diseño del droide de batalla incorpora muchos de los componentes que ya existían en el droide de batalla estándar pero protegidos por un caparazón mucho más fuerte. El receptor de señales del droide y su unidad cognitiva estaban instaladas dentro de la parte superior de su voluminoso pecho.
Aunque el droide tiene incorporada un arma, puede utilizar rifles de infantería con sus limitados manipuladores. Las manos mono pinza tienen incorporados emisores que disparan los gatillos de los especializados rifles bláster permitiéndoles disparar aunque no tengan dedos.
Las puntas de los pies de los súper droides de batalla pueden ser reemplazadas por garras para trepar o flotadores para sostenerse en terrenos exóticos.

miércoles, 17 de abril de 2013

Jawa

JAWA

¡Qué el hacedor defienda a los droides que se han separado de sus amos en el planeta desértico de Tatooine! Entre los muchos peligros que se encuentran entre las dunas y riscos del árido planeta Tatooine, pocos, como los jawas pueden convertir los circuitos de la matriz de comportamiento en un manojo de nervios.
No tienen una apariencia monstruosa, son humanoides de un metro de estatura que se ocultan por completo tras unas ásperas capas tejidas a mano. Sus caras quedan ocultas tras los oscuros pliegues de un hábito desde donde escudriñan su horribles y brillantes ojos amarillos.
Son una especie carroñera. Peinan los desiertos de Tatooine buscando restos abandonados y aparatos mecánicos díscolos. Utilizando sus armas improvisadas pueden incapacitar a los droides y llevárselos a sus casas-fortaleza rodantes, unos enormes vehículos dañados por la arena conocidos como sandcrawlers.
Los jawas son un importante enlace en el círculo de mercado que conecta las distantes comunidades de Tatooine. Venden su chatarra, reparada rápidamente, a los granjeros de humedad que tienen muy complicado encontrar una mejor selección en otra parte. Por su trabajo chapucero y su carácter nómada tienen bien ganada la reputación de charlatanes que engañan a los colonos foráneos.
    
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Muy pocos han visto la fealdad que se oculta bajo la máscara de un jawa. Las caras de los jawa están oscurecidas por una nube de insectos que se reúnen en los pliegues de sus capuchas atraídos por su desagradable olor. Su particular hedor es una combinación de falta de higiene y una misteriosa solución en la que los jawas sumergen sus ropas para retener la humedad. Para los jawas el olor contiene información de los otros, como su clan, salud, estado emocional e incluso la última comida que han tomado.
Los jawas han desarrollado varias técnicas importante de supervivencia, como una excepcional visión nocturna, un fuerte sistema demonológico y un eficiente aparato digestivo que extrae todos los nutrientes necesarios de su principal fuente de alimentación la calabaza hubba.
Sus orígenes evolutivos son un poco misteriosos. Algunas teorías sostienen que tanto los jawas como sus vecinos los guerreros tusken descienden de una antigua especie conocida como los kumumgah, mientras que otros insisten en que los jawas evolucionaron a partir de roedores. Si evolucionaron a partir de roedores, muchos científicos piensan que aumentaron gradualmente de tamaño y aprendieron a caminar derechos para alcanzar líquenes y hongos que crecen en las paredes de las cuevas subterráneas que una vez albergaron los manantiales poco frecuentes entorno a los cuales su sociedad se desarrolló inicialmente.
Estos manantiales se secaron finalmente y los jawas se adaptaron a su nuevo entorno con puro ingenio. Para protegerse de la fuerza de los soles dobles de su planeta empezaron a utilizar gruesas túnicas con grandes capuchas hechas a mano, bajo las cuales son visibles sus brillantes ojos amarillos. Sus ojos están agrandados por unas pulidas gemas naranjas incrustadas en sus protecciones faciales, las cuales protegen sus sensibles ojos de la brillante luz solar. Estas gemas, llamadas durindfire, se encuentran en las arenas del desierto y no tienen valor para otras especies, pero para los jawas no tienen precio.
Los jawas son carroñeros desde hace mucho, ya que el Mar de las Dunas les provee de una generosa cantidad de deshechos. Éste está sembrado de restos abandonados de naves espaciales tras milenios de viajes espaciales. Los jawas han construido sus casa y herramientas con estos antiguos deshechos y viajan por las dunas en sandcrawlers, abandonadas fundiciones móviles de un fallido intento minero foráneo. Viven en clanes familiares, cada uno en distintos territorios, en los que moran y buscan deshechos.
Mientras la mitad del clan está metido en los compartimentos madriguera de un sandcrawler peinando los desiertos en busca de material utilizable, la otra mitad reside en fuertes de gruesas paredes. Estas casas del desierto fueron construidas para proteger a los jawas de los moradores de las arenas o los dragones krayt vagabundos.
Un jefe lidera el clan. El liderazgo jawa suele estar en manos de los hombres; las hembras son consideradas ciudadanos de segunda clase en el mejor de los casos o como propiedad en el peor.. las pocas hembras que son respetadas en la cultura jawa son las chamanes. Una jawa se convierte en chamán cuando sufre una enfermedad acompañada de alucinaciones. Dependiendo de la visión y si la jawa supera la enfermedad, normalmente la jawa es nombrada chamán y su palabras tiene el respeto que tal sabiduría dicta.
Una vez al año los diseminados clanes de jawas se reúnen para la gran reunión del trueque. Aquí se reúnen numerosos sandcrawlers y los jawas se dedican a intercambiar chatarra. Se arreglan bodas y los niños y mujeres jawa se intercambian entre clanes

lunes, 8 de abril de 2013

Barriss Offee


BARRISS OFFEE 



La leal padawan emparejada con la maestra Jedi Luminara Unduli, estaba siempre muy cerca de su mentora, tanto en las reuniones con el Canciller Supremo como en el fragor de la batalla durante el estallido de las Guerras Clon.


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Al igual que otros Jedi de la orden, Barriss fue separada de sus padres a una temprana edad para ser criada en los principios del Código Jedi dentro de los muros del Templo. A pesar de las rígidas enseñanzas de la doctrina Jedi, la joven Offee poseía una vena impulsiva algo que desaprobaban los maestros Jedi más conservadores. Aunque era reservada por naturaleza y no se la intimidaba fácilmente, había veces en que prefería manejar su sable láser en vez de seguir los protocolos diplomáticos. Sus intentos por compensar en exceso su exuberancia juvenil le hacían tener a veces un comportamiento frío.
Antes del estallido de las Guerras Clon, Barriss Offee se unió a su maestra Luminara Unduli y sus compañeros Jedi Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker en una misión diplomática en Ansion. Los conspiradores separatistas estaban intentando conseguir la secesión de Ansion a través de varios frentes ocultos.
Como parte de la intriga un par de inútiles ansionanos trataron de secuestrar a Offee. Ella pudo ver en el interior de los poco escrupulosos empleados y se dio cuenta de que ambos, Bulgan y Kyakhta, no tenían malicia con su intento. Utilizando sus dones de curación en la Fuerza, curó a sus casi secuestradores de los achaques que los debilitaban, ganándose así su gratitud y lealtad. Su amistad fue muy útil cuando negociaron la paz en Ansion y apagaron la amenaza de secesión.
Barriss está especializada en luchar en pareja. Su conexión con la Fuerza le permite sincronizar perfectamente sus acciones con las de su maestra. Sirvió con Luminara defendiendo Ilum del ataque de los droides sembradores de minas de la Confederación durante las Guerras Clon. Aunque Unduli era su maestra, también recibió enseñanzas de Stass Allie cuando se unió al Círculo de Curanderos Jedi. La cirugía no era su fuerte, pero sí lo eran las enfermedades.

viernes, 5 de abril de 2013

Luminara Unduli

LUMINARA UNDULI


Luminara Unduli pertenecía a la Orden Jedi en los últimos años de la República Galáctica. Una exótica hembra humanoide, Luminara era un asesor de confianza del Consejo Jedi y del gobierno de la República. Cuando la crisis la necesitaba, ella y su fiel aprendiz padawan Barriss Offee llegaban al meollo del conflicto en el que sus increíbles talentos con es sable láser las servía bien.
Durante las Guerras Clon, Luminara prestó servicio en varios planetas como general de la Infantería de soldados clon de la República. Offee y Unduli a menudo operaban por separado durante este período, como cuando Unduli estaba destinada en Kashyyyk y Offee en Felucia.
Unduli ayudó a preparar la defensa de Kashyyyk bajo las órdenes del Maestro Jedi Yoda.
Mientras lideraba con éxito a los clones contra los droides invasores, fue víctima de la “Orden 66” una orden ejecutiva dada por el Canciller Supremo, que identificaba a todos lo Jedi como todos los enemigos de la República. Sus tropas clon se volvieron contra ella y la mataron con sus rifles blaster.
  
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Unduli era mirialana, nativa del planeta Mirial. Tenía una apariencia exótica marcada por unos grandes ojos azules bastante separados, complexión fuerte y unos elaborados tatuajes que mostraban su dedicación a las disciplinas físicas. Los años de intenso entrenamiento convirtieron su cuerpo en un arma, incrementando la flexibilidad de sus articulaciones, lo que le proporcionaba en combate una agilidad sobrehumana.
Luminara sirvió al Consejo Jedi y a la oficina del Canciller durante años proporcionando consejos útiles durante los intentos de localización de Arwen Cohl un criminal mirialano. Una década más tarde, Unduli utilizó su destrezas diplomáticas, rápida inteligencia y dominio de la fuerza para ayudar a sofocar una disputa fronteriza en el pequeño planeta Ansion.
En los primeros momentos de la Batalla de Geonosis, ella y Mace Windu propinaron los primeros golpes que debilitarían las defensas del planeta permitiendo la llegada de las fuerzas de ataque Jedi. Cuando las Guerras Clon se extendieron fuera de Geonosis, Luminara estuvo en los frentes de Thule, Ilum...

miércoles, 3 de abril de 2013

Tanque clon turbo

TANQUE CLON TURBO

Uno de los mayores vehículos militares de la República introducidos durante las Guerras Clon, el turbo tanque es un titán de diez ruedas, erizado de armas y cubierto por un grueso blindaje. Con un diseño de bloque y una ingeniería en apariencia simple, el turbo tanque representa la imparable táctica de fuerza bruta utilizada por las tropas clon. Transportados y depositados por los cruceros de ataque de la República, los turbo tanques pasan a través de cualquier obstáculo que se cruce en su camino. Sus torretas láser y puertos de misiles pueden disparar en todas direcciones. El tanque tiene dos cabinas, una en la parte delantera y otra en la parte de atrás, operadas por dos tripulaciones, lo que le permite ir tanto hacia delante como hacia atrás sin necesidad de girar.


UNIVERSO EXPANDIDO

Construido por Astilleros de Impulsores Kuat, y no por su subsidiaria secreta Ingeniería Pesada Rothana, era una especie de experimento de la República construido con la esperanza de distribuir mejor los recursos militares por los distintos planetas. Cuando las Guerras Clon se extendieron por toda la galaxia, Kuat lideró el programa de desarrollo del vehículo bajo la supervisión del gobierno y utilizó su red de distribución para enviar el vehículo a los gobiernos de los planetas aliados. Esto permitía a la República equipar y defender mejor a los planetas lejanos de los ataques de la Confederación de Sistemas Independientes. Naturalmente, había algunos huecos en la cadena de distribución que hacía que algunos tanques fuesen a caer en manos enemigas o elementos criminales.
Familiarmente llamado “ladrillo rodante” por su incómodo y pesado perfil, el HAVw AG vehículo pesado de ataque, es más conocido como juggernaut. En tierra puede alcanzar velocidades superiores a los 160 kilómetros por hora o más.
El contacto directo con el suelo protege al juggernaut de ataques electromagnéticos y descargas de escudo. Cada rueda está formada de tres sistemas independientes de giro que permiten que el juggernaut cubra la mayor parte de los terrenos inhóspitos. Unos enormes amortiguadores le dan al tanque una suspensión impresionante en cualquier terreno, pero al carecer de tracción independiente en las ruedas, puede hacer que el juggernaut se encalle si no tiene fuerza suficiente para salir de los terrenos inestables.

Aunque tiene un gran radio de giro, el juggernaut es terriblemente lento girando, por lo que tiene un diseño con dos cabinas. La mayor desventaja del juggernaut son sus difíciles sistemas de control. Como ambas cabinas pueden controlar los sistemas de dirección, los pilotos de ambas cabinas necesitan coordinarse para evitar que las ruedas se coloquen en posiciones contradictorias.
La primera generación de juggernauts precisaba una tripulación de doce personas, excluyendo a los artilleros, aunque la retroalimentación automática en los últimos modelos ha reducido la tripulación a uno o dos hombres por cabina. El amplio interior puede albergar entre 50 y 300 soldados clon, dependiendo de la configuración de la cabina y las funciones del vehículo.
En la parte trasera de juggernaut hay un alto mástil sensor retráctil, en el cual se sienta un único observador y operador de sensores. Este mástil proporciona un campo de visión de 360º dando información vital sobre el campo de batalla a los comandantes del tanque. Desafortunadamente, el mástil es muy visible y es el blanco favorito de los enemigos.
Tras las Guerras Clon, versiones más versátiles y estilizadas de los vehículos terrestres de ataque fueron introducidas en el Ejército Imperial. Los juggernauts quedaron desfasados y se veían sobre todo en las campañas del Borde Exterior. Las últimas generaciones de caminantes AT-AT incorporaban en su diseño algunos elementos de los antiguos tanques turbo.
    

lunes, 1 de abril de 2013

Subcaza droide manta


SUBCAZA DROIDE MANTA

Tras los reveses militares en Naboo, Maramere y otros planetas cubiertos de agua, la Federación de Comercio empezó a invertir en la investigación y desarrollo de cazas sumergibles. La legislación de la República que prohibía el fuerte comercio y desarrollos de droides y material militar era  sólo un revés momentáneo para el proyecto. Los oficiales de la Federación de Comercio ocultaron los prototipos de la vista de los investigadores de la República y sobornaron o se deshicieron de aquellos que podían desvelar los progresos de sus trabajos.
Los devotos ingenieros Xi Char desarrollaron el subcaza mientras estaban aislados en unas lejanas fincas privadas, separados del resto de la orden religiosa Haor Chall. Como resultado, sus asombrosos talentos para el diseño fueron afectados de forma adversa por este aislamiento y el producto final sufrió muchas limitaciones de diseño. Sin embargo, los subcazas droides manta eran unas impresionantes máquinas de guerra cuando eran lanzadas en masa.
El esbelto cuerpo con forma de torpedo del droide tiene encajado en la proa un gran hidroplano en forma de cuña. El filo frontal genera un campo electromotor que cuando se acopla con los vectrales de supercavitación retropropulsora incorporados en el diseño del subcaza, lo convierten en una nave subacuática muy rápida y sorprendentemente maniobrable. Los huecos escondidos en la nave pueden albergar tanto cañones láser como lanzatorpedos de energía y unos pocos modelos incluso tiene huecos con ensamblajes articulados que permiten ambos tipos de armamento en el mismo caza. 
No obstante, los Xi Char fueron incapaces de reproducir la requerida geometría variable que se encontraba en sus diseños del caza droide.
La actuación de los servomotores que exigía cambiar la forma del caza bajo la presión de las profundidades, resultó ser muy complicada para los ingenieros. Como compensación por este comprensible fallo, los Xi Char proporcionaron, sin costes añadidos, una nave para acompañar al caza. Esto incluía una gran nave transporte y equipos adaptadores hidrodinámicos para los speeders MVR-3 conducidos por droides de batalla.