Distrito Star Wars

Distrito Star Wars

lunes, 18 de mayo de 2015

Guardia Real

GUARDIA REAL

Elegancia y mortalidad, estas son las divisas de los Guardias Reales de capa carmesí que acompañaban al soberano de la galaxia en todo momento. Aunque los guardias pueden buscar sus orígenes en los Guardias del Senado de capa cerúlea, Palpatine creó una orden de protectores que permanecían a parte del resto de sus fuerzas.

Sólo los más prometedores soldados imperiales eran seleccionados para servir como Guardias Reales basándose en los estrictos requisitos de estatura, fuerza, inteligencia y lealtad. El Guardia Real estaba totalmente cubierto por vaporosas túnicas rojas y un elegante y distintivo casco escarlata que ocultaba sus caras.

UNIVERSO EXPANDIDO

Aunque el casco y las capas de los Guardias Reales estaban inspirados en los Guardias del Senado de la Antigua República, la historia de la armadura tiene unos orígenes más marciales. Se dice que la Guardia Mandaloriana de la Muerte y la Guardia del Sol Thyrsus han inspirado la armadura. Desde el punto de vista de la protección máxima y la mínima molestia, la armadura de los Guardias Reales está a años luz de las que vestían los soldados de asalto.
Después de una actuación impresionante e impecable, los candidatos tenían un entrenamiento avanzado para alcanzar el grado de Guardia Real. En el desolado planeta Yinchorr, los Guardias se sometían a agotadoras pruebas de reflejos en combate y resistencia. Estaban entrenados en la mortífera arte marcial Echani.
En la fanática campaña de Palpatine por lograr la máxima ambición y avaricia de sus seguidores, él añadía constantemente nuevos niveles de logros más allá del mayor de los grados. Es decir, los mejores Guardias Reales aspiraban a convertirse en Protectores del Soberano Imperial. Su armadura era más ceremonial y ornamentada que la de los Guardias Reales normales y se decía que sus habilidades estaban aumentadas por el lado oscuro de la Fuerza.
Tras la muerte de Palpatine en Endor, los miembros de la Guardia Real se dispersaron. Como nadie, salvo los oficiales de mayor rango, sabía el número exacto de guardias, no podían ser contados de forma precisa. Algunos siguieron a los señores de la guerra que aparecieron para rellenar el hueco que creó la desaparición del Emperador. Otros se retiraron al Núcleo Profundo siguiendo planes más siniestros.

viernes, 15 de mayo de 2015

Droide cámara

DROIDE CÁMARA

El trabajo del Senado de la República no habría sido posible de no tener a su disposición un equipo de droides cámara para grabar las sesiones. También jugaban un papel fundamental en las carreras de vainas cubriendo las carreras desde puntos estratégicos del circuito y transmitiéndolas al público para que siguieran el desarrollo de la competición.

UNIVERSO EXPANDIDO

Los droides cámara también conocidos como cámaras flotantes son dispositivos de grabación propulsados mediante retropropulsores. Aunque algunos modelos son extremadamente inteligentes algunos tienen los circuitos conectivos mínimos. Los reglamentos del Senado requerían que todos los procedimientos oficiales fuesen transcritos para que constasen. Escuadrones de droides cámara se encargaban de realizar la tarea zigzagueando entre las plataformas con unos repulsores silenciosos.
Los droides cámara del Senado estaban equipados con múltiples dispositivos de grabación de audio y de imagen. Una lente gran angular y otra de zoom, permitían a los droides grabar panorámicas y las expresiones de la cara de los senadores. Los droides transmitían tanto a la HoloNet pública como a grandes pantallas situadas a la entrada del Senado. Un banco central de datos almacenaba todas las grabaciones para futuras referencias.
Desafortunadamente, los droides cámara del Senado eran tan fiables como sus programadores. Durante el mandato de Palpatine eran conocidos por ser favorables a los senadores pro-imperiales, dándoles más tiempo de emisión y por editar, injustamente, declaraciones hechas por la oposición.
A veces reuniones enteras del Senado desaparecían de los archivos y se descubría más tarde que otras transcripciones tenían huecos evidentes.
En el deporte de las carreras de vainas los droides cámara ya hace tiempo que han reemplazado a las holocámaras fijas que eran propensas a recibir daños tanto por causas meteorológicas como por vandalismo. Los droides cámara de las carreras de vainas no son tan veloces como los corredores a los que cubren, por ello tomas posiciones estratégicas y transmiten sus grabaciones al control central. Las múltiples señales de la flota de droides cámara son transmitidas a las tabletas que llevan los espectadores permitiéndole a los fans fijarse en sus corredores favoritos o en un trecho particularmente peligroso del circuito.
Pequeños y abombados, estaban equipados con un par de alas con elevadores de repulsión que los mantenían en el aire. Tenían una inteligencia limitada que les permitía seguir a un determinado piloto o permanecer en un lugar y grabar cualquier movimiento en aquella zona.

miércoles, 13 de mayo de 2015

Tropas rebeldes

TROPAS REBELDES

Los hombres y mujeres de la Alianza estaban muy entregados al principio de libertad y darían sus vidas para lograr sus objetivos. Algunos eran imperiales desilusionados con la tiranía de su gobierno. Otros eran de planetas sometidos por el Imperio.
En claro contraste con el anonimato de los stormtroopers sin cara o la precisa instrucción del entrenamiento de la Academia Imperial, las tropas de la Alianza eran muy individualistas y mucho más heterogéneas.

UNIVERSO EXPANDIDO

Las fuerzas especiales eran un grupo de tropas terrestres de la Alianza Rebelde. Estaban encargados de la protección del alto mando y asignados a la flota para ser enviados a tareas independientes en los sectores que eran necesarios. Estaban organizados en unidades oficiales parecidas al ejército imperial: divisiones, regimientos, compañías, pelotones y escuadrones. Sin embargo, raramente operaban en el campo como tales unidades, en su lugar se organizaban en fuerzas de ataque formadas por tantos soldados y equipamiento como fuese necesario para conseguir un objetivo militar. Su comandante era el General Crix Madine.
Además del entrenamiento básico que recibían los soldados de las fuerzas especiales, había varias especializaciones que daban lugar a clasificaciones de las fuerzas especiales. Cuando se creaba una fuerza de ataque un comandante combinaba los diferentes especialistas para conseguir los objetivos.
Marines: Estaban entrenados para combatir a bordo de naves, tanto para repeler invasiones como abordar naves. Eran hábiles en combate a gravedad cero, supervivencia en el espacio y operaciones con trajes espaciales. Estaban armados con pistolas bláster, vibrohojas, rifles y granadas. También eran los únicos que tenían acceso a los pocos trajes espaciales aptos para la batalla que tenía la Alianza.
Exploradores: Eran soldados que hacían incursiones en planetas enemigos, estableciendo cabezas de playa y estaban en estos territorios hasta que eran relevados por las fuerzas terrestres de la Alianza. Los exploradores completaban sus perfiles de misión extremadamente difíciles viajando ligeros y confiando en la sorpresa para superar la resistencia. Estaban entrenados para la supervivencia, reconocimiento de especies alienígenas y operaciones en naves repulsoras. Estaban equipados con rifles, granadas y si el espacio lo permitía, naves repulsoras y armas pesadas.
Guerrillas urbanas: Eran combatientes callejeros muy entrenados. Estaban muy versados en como convertir el restringido entorno de combate callejero en su mejor ventaja. Estaban especializados en conformase con las armas que tenían, desde francotiradores en tejados hasta hacer explosivos caseros. Eran especialistas en combate cuerpo a cuerpo, armamento ligero, conocimiento de las calles, sigilo y demoliciones.
Tropas de campo: Como las guerrillas urbanas, estos soldados estaban entrenados para utilizar su terreno como una ventaja táctica en combate. A veces era necesario que fuesen mucho más móviles que sus equivalentes urbanos y como tal a veces estaban equipados con vehículos repulsores. Algunas brigadas específicas estaban entrenadas para operar en ciertos tipos de terrenos: bajo cero, acuáticos, bosques, montañas…
Técnicos: Entrenados para operar y reparar cualquier equipo. No operaban como una unidad. En su lugar eran asignados a otras unidades.
Infiltrados: Eran las fuerzas más temibles. Eran escogidos por su especial odio al Imperio. Estaban entrenados para infiltrarse entre las líneas enemigas y sembrar la confusión y la estupefacción entre las tropas imperiales. Sus principales armas eran la vibrohoja y el garrote.
Especialistas en armas pesadas: proporcionaban protección contra enemigos aéreos y vehículos terrestres y les daban a sus unidades la fuerza necesaria para salir de posiciones difíciles. También recibían instrucción para artillería de naves espaciales. Estaban bien entrenados auque el número de bajas era alto. Esto era debido a que durante una batalla, cuando se revela la posición de una pieza de artillería, el enemigo trata de inutilizarla o destruirla a toda costa. Están entrenados para morir antes que abandonar sus armas.
Existían otros tipos de especialistas como especialistas en transportes (conductores y mecánicos), pilotos, expertos en comunicaciones, traductores, técnicos médicos…

lunes, 11 de mayo de 2015

Lobot

LOBOT

Lobot, el asistente de Calrissian y oficial de enlace con el ordenador de la Ciudad de las Nubes, nunca estaba muy alejado del Barón Administrador.
Era un humano que llevaba un brillante dispositivo potenciador del cerebro rodeando la parte trasera del cráneo que le permitía contactar directamente con el ordenador central de la ciudad.

UNIVERSO EXPANDIDO

Lobot era hijo de un esclavista y de niño viajó por la galaxia ayudando a su padre en incursiones en planetas primitivos. Cuando tenía quince años la nave de su padre fue asediada por un grupo de piratas rivales. El padre de Lobot murió y la nave se fue a pique. En su huída el joven llegó a la Ciudad de las Nubes. Allí fue pillado robando por el Guardia de Ala. Pidió que el Barón Administrador presidiese su caso. El administrador Ellisa Shallence decretó que Lobot pagaría su deuda con la ciudad convirtiéndose en un sirviente de la comunidad y se sometería a una mejora ciborg. El resultado final fue que se convirtió en uno de los empleados más leales que la ciudad haya tenido nunca. Sirvió a la ciudad durante 15 años y cuando su sentencia terminó, Lobot siguió sirviendo voluntariamente como oficial de enlace con el ordenador. Su lealtad a la ciudad le llevó incluso a traicionar al draconiano Barón Raynor en favor del recién llegado Lando Calrissian que lo sucedió en el puesto.
Incluso permaneció en la ciudad durante la ocupación imperial informando al Capitán Treece, el nuevo gobernador imperial. Cuando el despótico mandato de Treece provocó una insurrección ugnaught, los ugnaughts sabotearon a Lobot en un intento de acceder al ordenador central de la ciudad.
El mal funcionamiento del implante de Lobot provocó que éste atacase a Calrissian que había vuelto a la ciudad. Calrissian reparó a Lobot y el asistente utilizó sus habilidades cibernéticas para reparar el sabotaje que los ugnaughts habían provocado.
Lobot ha servido a muchos administradores a lo largo de su carrera, tantos que a muchos les parece el líder de hecho de la ciudad. Ha mantenido las cosas en funcionamiento pese a los increíbles retos, desde la gestión del despreciable Zorba el Hutt hasta el regreso de la guarnición imperial durante la campaña del Gran Almirante Thrawn para retomar el Núcleo. Lobot se ha convertido en sinónimo de confianza.

viernes, 8 de mayo de 2015

Mos Eisley

MOS EISLEY

Conocida por muchos como la ciudad pirata, Mos Eisley es uno de los mayores espacio puertos de Tatooine. Su arquitectura es la típica del estilo de Tatooine: casas con cúpulas muy hundidas en la arena para dar respiro de los implacables soles del desierto.
La ciudad está dispuesta en forma de rueda, con las plantas centrales de distribución de agua y energía en su centro. Bahías de atraque circulares y plataformas de aterrizaje salpican la ciudad y el cielo está ocupado con tráfico interestelar.
Llena de transeúntes a la fuga, Mos Eisley ha sido descrita como un miserable centro de escoria y vileza. Fue en Mos Eisley donde Luke Skywalker y Obi-Wan Kenobi consiguieron transporte para salir de Tatooine. Contrataron los servicios de Han Solo y Chewbacca, unos contrabandistas que conocieron en la Cantina de Mos Eisley.
UNIVERSO EXPANDIDO

En los inicios de la colonización moderna de Mos Eisley la nave Reina Viuda se estrelló en las planicies del desierto. Desde le lugar del choque se desarrolló una comunidad y Mos Eisley creció de forma radial a partir de los restos quemados.
En las décadas de crecimiento posteriores, una planta de distribución de agua y energía se convirtió en el nuevo centro de la ciudad y los polvorientos restos de la Reina Viuda ahora son poco más que un lugar de reunión para vagabundos y predicadores chiflados.

El espacio puerto de Mos Eisley empezó siendo una alternativa para el entonces bullicioso puerto de Anchorhead, al que muchos residentes consideraban demasiado caro. Los refugiados rodianos ayudaron y mucho a la construcción de numerosas bahías de aterrizaje. Aunque su duro trabajo ayudó a construir la ciudad, sus corruptos pasados también trajeron la corrupción y el crimen al puerto.
Cuando la popularidad de las carreras de vainas empezó a decaer también lo hizo la importancia del turismo y comercio de la vecina Mos Espa. Mos Eisley se convirtió de hecho (aunque no oficialmente) en la capital cuando el señor del crimen Jabba el Hutt trasladó algunas de sus operaciones a una casa en el centro de la ciudad.
Cuando el Imperio llegó al poder, el gobernador local instaló una Prefectura Imperial en Mos Eisley y también un contingente de soldados de asalto especialmente equipados para el clima desértico. En la época de la Batalla de Yavin el prefecto era un vago llamado Orun Depp. Murió durante un “incidente” con un droide asesino y rápidamente fue reemplazado por el prefecto Eugene Talmont.
Mos Eisley está dividido en un “Barrio Nuevo” y un “Barrio Antiguo”. En el Barrio Antiguo están los restos de la Reina Viuda que atrae a los personajes más sombríos. Es aquí donde Jabba tiene una residencia y también es el hogar de la infame Cantina de Mos Eisley, propiedad de Chalmun el Wookiee. El Barrio Nuevo, por el contrario, es más para los folletos, ofreciendo un distrito para el comercio legal y lugares para el relax de los turistas. Pero los mercados gris y negro pueden encontrarse con un simple arañazo de su fingida superficie.

miércoles, 6 de mayo de 2015

Bib Fortuna

BIB FORTUNA

Aquellos que intentaban hacer negocios con Jabba el Hutt necesitaban pasar primero por el filtro de su pálido mayordomo el twi’lek Bib Fortuna. El sirviente vestido con capas oscuras a menudo estaba revoloteando alrededor de la oreja de Jabba dándole consejo e informaciones. Fortuna seguía las reglas del protocolo en la corte y hablaba sólo en huttesse aunque entendía otros idiomas.
Fortuna llevaba con Jabba desde hacía décadas. Su carrera empezó a desmoronarse cuando Luke Skywalker lo hizo blanco de un turco mental Jedi. El desafortunado sirviente dejó entrar al caballero Jedi en el palacio. Esto aceleró el fin de la organización criminal de Jabba. Fortuna acompañó a Jabba en su barcaza cuando fueron al Gran Pozo de Carkoon, donde el atrevido rescate de Han Solo por parte de Skywalker acabó de forma feroz con el imperio criminal.
UNIVERSO EXPANDIDO

Fortuna empezó en el mundo del crimen organizado siendo un contrabandista de especia, operando fuera de su planeta natal Ryloth. Trabajó por su cuenta durante muchos años hasta que Jaba el Hutt lo contrató para hacer contrabando de especia por una jugosa comisión.

Cuando las autoridades empezaron a tomar medidas contra los contrabandistas de ryll, Fortuna decidió dejar los negocios. En su lugar pidió una posición más importante en la organización de Jabba. Consiguió la aprobación de los lugartenientes de Jabba Naroon Cuthus y Bidlo Kwerbe.

Fortuna a menudo recibía el favor de su inflado señor cuando le ofrecía regalos. Por eso adquirió a la esclava Oola para Jabba. Visitó la zona del crepúsculo de su planeta y capturó a la joven twi’lek que fue entrenada por bailarines profesionales. Jabba disfrutó mucho de su regalo.
Fortuna escapó de la destrucción de la barcaza en un pequeño esquife privado. Se unió a una batalla despiadada por las últimas riquezas de Jabba. Se escondió en el palacio de Jabba iniciando una guerra desorganizada contra otros que trataban de llevarse los restos del imperio criminal.
Aunque Fortuna pareció ganar, fue a dar donde estaban los misteriosos monjes B’omarr que vivían en el palacio. Los monjes deseaban extender la serenidad de la iluminación descarnada, por ello sometieron a Fortuna a su cirugía ritual. Le extrajeron el cerebro y lo colocaron en un droide caminante parecido a una araña.
Fortuna soportó la locura de una existencia privada de los sentidos durante años. El palacio de Jabba fue reclamado por un empresario twi´lek llamado Firith Olan que disfrutó atormentando al descarnado Fortuna. A pesar de ser un cerebro ambulante metido en un jarrón, fue capaz de vencer a Olan. Empleó técnicas B’omarr para transferir su cerebro al cuerpo de Olan y Fortuna pudo vivir de nuevo. Bajo la identidad de Olan, Fortuna volvió a los bajos fondos criminales.

lunes, 4 de mayo de 2015

Tropas de Asalto

TROPAS DE ASALTO

Los soldados de asalto, incondicionalmente fieles al Emperador, eran la expresión más visible del poder imperial. Eran fuerzas de choque hechas para atacar con velocidad y precisión, acabando con las insurrecciones y manteniendo el orden en los planetas lejanos del Imperio.
Las tropas de asalto servían tanto en los ejércitos con base en tierra como en las bases de la flota estelar imperial.
El entrenamiento hacía hincapié en el total adoctrinamiento en los dogmas del Nuevo Orden y los individuos debían obedecer a sus oficiales sin preguntar, sin tener en cuenta los derechos de los demás e incluso su propia seguridad.
Los soldados de asalto abandonaban la individualidad a cambio de la lealtad. Estaban totalmente encerrados en una armadura blanca y armados con pistolas bláster o rifles bláster. Sus cascos tenían comlinks para comunicaciones de largo alcance. Los oficiales se distinguían por las hombreras coloreadas. Había soldados entrenados especialmente para climas específicos como los snowtroopers que asediaron el planeta helado de Hoth o los exploradores, con armadura ligera, que patrullaban los bosques de Endor.

UNIVERSO EXPANDIDO

Los soldados de asalto eran completamente leales al Imperio y no podían ser sobornados, seducidos o chantajeados.
La organización de sus unidades estaba separada tanto del ejército como de la marina imperial, aunque estas tropas de élite apoyaban ambas ramas de la milicia imperial. Tenían unos modelos de organización similares: escuadrones, pelotones, compañías, batallones, regimientos y grupos de combate (llamados legiones). Un batallón tenía 820 hombres. La salud de las tropas de asalto era responsabilidad del Grupo Biológico Naval.
Las unidades especializadas incluían soldados de asalto acuáticos entrenados para operar en entornos marinos (seatroopers). Su armadura estaba en la línea de la de los exploradores, modificada con tanques de oxígeno para poder respirar, aletas y un punto de luz montado en el casco. Estaban destinados en guarniciones acuáticas y entrenados para patrullar en vehículos tales como los waveskimmers y los wavespeeders.
Las tropas de asalto de Blackhole era una rama especializada que respondía directamente al agente de la inteligencia imperial Blackhole. Vestían la misma armadura que los soldados normales salvo que estaban pintadas de negro y revestidas con un polímero estigio que confundía las lecturas de los sensores.
La Fuerza Ventisca o snowtroopers llevaban armaduras especialmente modificadas para entornos fríos. Incluía una potente unidad calefactora y un mono de tejido hermético. Para facilitar la respiración una capucha respiradora cubría la armadura y se introducía en el revestimiento del traje.
Los sandtroopers o soldados del desierto son idénticos a las tropas de asalto normales excepto por su entrenamiento especializado y su armadura ligeramente modificada.
Las unidades de exploradores estaban destinadas normalmente a guarniciones. Por el perfil de sus misiones, a menudo se les equipaba con moto-speeders, por ello se les suele llamar biker scouts. La armadura de un explorador es más flexible y ligera que la de un soldado normal.
Los spacetroopers era una división entenada exclusivamente para el combate espacial. Vestían grandes armaduras provistas de servomotores. Cada traje funcionaba como una nave espacial en miniatura, con sistemas de propulsión, sistemas de sensores y armas. Con todo el equipamiento un spacetrooper medía más de dos metros de alto y era el doble de ancho que un soldado sin armadura. En un despliegue estándar, los spacetroopers atacaban desde lanzaderas de asalto que les llevaban hasta el blanco.
Los soldados entonces se lanzaban utilizando sus armas para asegurar y abordar la nave.
La armadura de un spacetrooper llevaba granadas de conmoción, lanzadores de mini torpedos de protones, un cañón bláster y cortadores láser.
Las radtroopers o tropas de asalto de zonas radiactivas, eran una división poco conocida entrenados para encargarse de zonas de combate irradiadas. Sus armaduras tenían un sustrato de un polímero de plomo y un acabado plateado reflectante.
Otras divisiones de soldados especializados era los airtroopers, cavadores de túneles y soldados de magma que atajaban las revoluciones en planetas mineros volcánicos.